バランス調整中スポイラーリスト


    
    ブースターパックは3種類
    
    無印の使用禁止確定カード
    以下はシナリオ内の大会等で使用不能
     ・膨張する壁
     ・マナ泉の案内人
     ・フライングソード
     ・ルティーダ・マリル
     ・血流しの儀式
     ・痺れ呪詛
     ・知恵からの恵み
     ・山彦
     ・リチュアネスハート
     ・ジャリネスハート
     ・精神迷宮
     ・エンジェルナイト

 ☆モンスター 

●光N2 M2 R2 L1
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  ・エルダの使者   光 4  HP130 攻撃2  N 物理 Wiz UNCRAVE
   森隠れ:エルダの使者は魔法や能力の対象にならない。

-問題ないでしょう。
    そんなに心配しなくても、彼女は無事に帰ってきますよ。
    シーナ・シーナ「エルダへ送る言葉」
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  ・白の魔術師   光 2  HP110 攻撃1  N 魔法 Wiz Thinimuu
   祝福:対象の攻撃UP

-ニワトリって言うな。
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  ・ファントムの感染者  光 3  HP220 攻撃2  M 魔法 Wiz Thinimuu
   希望蔓延:自分のコントロールするMOのHPは
         ファントムの感染者がいる限り80高くなる。
         希望の蔓延は重複しない。

-異端者には死を。
    ディマリクト・マリル「村の支配」
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  ・クラヴァルの癒し手  光 4  HP100 攻撃2  M 魔法 Wiz Cra UNCRAVE
   キイナ:1T:対象を回復。対象がクラヴァルである場合、効果UP

-真面目なようでお調子者。
    八方美人だけどちゃっかり贔屓をするのがアイツじゃ。
   -族長スルフィム「問題児」
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  ・ヒノワクマネズミ   光 1  HP210 攻撃0  R 物理 Eyetheal
   集団行動 :場にいるヒノワクマネズミの数だけ攻撃Lv+1
   蓄積する脅威:攻撃するたびにすべてのヒノワクマネズミ連打率UP

-その小さな体は大きな脅威となる。
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  ・マンケンドリー  光 5  HP1 攻撃3  R 物理 Eyetheal
   不死の身体:マンケンドリーは破壊されない。
警戒の足音:対戦相手のターン開始時、マンケンドリーを未行動にする。
   破滅の足音:味方がカードを捨てたとき、不死の身体を失い、マンケンドリーを破壊する。

-ダンデロンの遺跡には、おおよそ現在の科学で
    解明できない仕組みが山ほどある。
研究を進めるか命を粗末にするかはキミ次第だ。
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  ・森の監視者エルダ  光 2  HP300 攻撃3  LR 魔法 FB持ち Wiz Thinimuu
魔道指揮:自分以外のウィザードの攻撃UP
   森の循環:味方MOが破壊された時、PCを回復し、マナ+1
森の力 :自分以外の光属性の味方MOの攻撃UP

-また……、来ても、よろしいですか?
    シーナ・シーナ「エルダとの和解」
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●闇N2 M2 R2 L2
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  ・悪意の肉塊    闇 3  HP140 攻撃2  N 物理 UNCRAVE
   束の間の呪い:PCに直接攻撃した場合、ターン終了時まで防御を下げる

-あれはさすがに食えないだろう……
   -戦士団アグナ・サンコス「ココの美食研究会」
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  ・リドルの模倣者  闇 4  HP240 攻撃1  N 魔法 Wiz Eyetheal
   屍肉撃ち:MOを生贄に捧げることで、ターン終了まで防御と魔法防御を下げる
怨恨の呪い :破壊された時、相手の手札を1枚捨てさせる。

-素人は人気者の真似をする。
だが流行は刻々と変わっていく。
    そうしていくうちに自分を見失っていくものだ。
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  ・ディスミスの感染者  闇 7  HP100 攻撃3  M 魔法 Wiz Thinimuu
   嫌悪蔓延:対戦相手のコントロールするMOの攻撃は
         ディスミスの感染者がいる限り1段階低くなる。
         嫌悪の蔓延は重複しない。

-無法者には鉄槌を。
    レイザ・サクエス「怒りの念」
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  ・地獄の汚染者  闇 5  HP230 攻撃4  M 物理 UNCRAVE
   マナ汚染:地獄の汚染者が破壊された時、対戦相手のマナを1つ破壊する

-くたばり損ないでもちゃんと役に立ってくれるモンだなァーあ?
    ちーと臭ェェーがなァー!
   -グリヴィディ「部下の使い方」
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  ・ネクロフィリア  闇 4  HP240 攻撃3  R 魔法 Wiz Thinimuu
   死体愛好 :味方MOを破壊し、自分を回復し、攻撃Lvを永続的に1上げる。
   愛すべき者:ネクロフィリアが存在する限り、屍女王の攻撃Lvと魔法Lvを1上げ、
         HPを50下げ、防御と魔法防御を5下げる。

-性癖は人を狂気へと導く。
    恋愛とは結び付けない方が身のためだよ。
   -死刑囚「過ちの後」
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  ・統括するデーモン  闇 5  HP330 攻撃6  R 物理 Eyetheal
   魔道士の楔:ウィザードの連打UP
魂砕き  :ブロックされたとき、敵PCの魔法防御を一時的にダウンさせ、連打率UP
   不忠   :蓄積マナが5マナ以上の場合、ターン開始時に味方PCに攻撃する。未行動にならない

-圧倒的カリスマと絶対的な自信を放つ。
    奴を制御出来る者はいない。
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  ・化学者アンヘル・ビアン  闇 4  HP270 攻撃0  LR 物理 Eyetheal
   狂気の研究 :毎ターン自分を回復
   力の取り込み:自分が手札を捨てるたび、化学者アンヘル・ビアンの攻撃Lvを永続的に1上げる

-あの恐ろしき研究は際限が無い。
    私達が止めなければ、ね。
    狼女ヘイバー「因縁」
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  ・グルーガンチュア  闇 13  HP680 攻撃17  LR 物理 UNCRAVE
   畏怖の目:敵の連打率ダウンし、PCの素早さを2下げる。
   鈍重  :グルーガンチュアは連打しない。

-オリジンの奥底に眠る怪物は発見報告が殆ど無い。
    そこに立ち入る者を食らい、骨すら残さないからだ。
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●水N3 M2 R1 L1
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  ・サザンの占い師  水 3  HP110 攻撃2  N 魔法 Eyetheal
   占い:2T:カードを1枚引き、1枚捨てる
         
-釣って釣られて遊ばれて、そうしてヤツは金を得る。
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  ・泉飲み      水 5  HP220 攻撃1  N 物理 UNCRAVE
   飲み干し:泉飲みを破壊し、カードを2枚引く
         
-キミのボディのことなんだが、どっちが胸なんだい?
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  ・縫い師      水 3  HP120 攻撃1  N 物理 Eyetheal
   体の縫い止め:T:対象のMOは次のターンまで攻撃でダメージを与えられない
         
-アディパルフォンを止めるべく駆り出された魔法使いの多くは
    成す術無く朽ち果てた。
    そうして世の中から魔法は消え去った。
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  ・クラヴァルの感染者  水 4  HP80 攻撃1  M 魔法 Wiz Cra Thinimuu
   疑惑蔓延:対戦相手のPCの素早さは1低くなる。
         
-馬鹿者には説教を。
    族長スルフィム「無能な部下」
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  ・あざ笑う者  水 1  HP290 攻撃3  M 物理 Eyetheal
   嘲笑:4T:対象のMOを未行動または行動済みにする
   寄生   :味方ターン開始時にカードを1枚捨てられなければ
         あざ笑う者を破壊する。
         
-利用価値ある者には交渉力を。
    用済みには裏切りを。
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  ・クラヴァルの魔術師  水 4  HP270 攻撃3  R 魔法 Wiz Cra Thinimuu
   潮の発生 :クラヴァルの魔術師がPCに攻撃した場合、
         お互いのデッキの一番上のカードを捨てる。
魔術の覚醒:味方PCがクラヴァル族の場合、そのPCの攻撃は魔法属性になる。
霧隠れ  :魔法や能力の対象にならない。
         
-彼女等に重火器は不要だった。
    クラヴァル商人団の憧れ。
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  ・極寒のアボニスペアー  水 7  HP550 攻撃5  LR 物理  Eyetheal
   チリングブレイク4:自分以外のMO全体にダメージ、行動済みにする。
            自分は行動済みにならない。
   凍土発掘:T :カードを1枚捨て、カードを1枚引く。

-絶対零度の凍てつく世界で絶望するがいい。
    アボニスペアー「5人のアナザーストーリー」
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●火N3 M2 R2 L1
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  ・火炎撒き   火 3  HP170 攻撃1  N 物理 UNCRAVE
   引火:いずれかのプレイヤーがカードを引いた時、そのプレイヤーにダメージ。

-わざとじゃないんだって!
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  ・離れ島のクラヴァル   火 1  HP150 攻撃2  N 物理 Cra Eyetheal
   過剰防衛:離れ島のクラヴァルが光か闇のMOにブロックされたとき、
        一時的に攻撃Lvが2上がる。

-アイサル離れ島事件以来、そこを住処とするクラヴァル達は
    異常なまでに精霊を警戒するようになった。
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  ・引火の魔術師   火 2  HP190 攻撃2  N 魔法 Wiz Thinimuu
   飛び散る炎:ブロックされた場合、半分のダメージをPCに与える

-小賢しい真似をする。
   -アリスの守護者シロナ「深淵の地での対峙」
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  ・アイサルの感染者   火 1  HP50 攻撃3  M 魔法 Wiz Thinimuu
   怒り蔓延:自分のコントロールするMOの連打率は
         アイサルの感染者がいる限り高くなる。
         怒りの蔓延は重複しない。

-発狂者には冷水を。
    ヴィオラート「冷静の諭し」
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  ・クラヴァルのはぐれ者   火 1  HP120 攻撃2  M 物理 Cra UNCRAVE
   はぐれ呪文:いずれかのPCがチャージ以外で蓄積マナを溜めるたび、敵PCにダメージ
   
-ムーンベルトを離れたクラヴァルは
    アイサル離れ島事件以来ZISTを授かるものが増えていった。
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  ・キルリドラゴン    火 6  HP350 攻撃5  R 物理 UNCRAVE
   焼き尽くす炎 :ブロックするかされた場合、そのMOに大ダメージ。
   凶暴な意志CT1 :ターン開始時、味方PCの蓄積マナが4つ以上の場合、敵PCにダメージ
   魔法のウロコ:2 CT3:キルリドラゴンを対象とする魔法か能力を相殺する。

-その単純明快な強さ、ジョニープレイヤーは喜ばないだろうね。
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  ・岩石担ぎのゴブリン   火 8  HP600 攻撃0  R 壁 Eyetheal
   立ち塞がり :ブロックされなかった敵の攻撃を変わりに受ける(鎧の精霊と同じ
   岩落としCT1マナ1:ブロックした敵にダメージ

-カリンのなんちゃって造船講座開催です!
   -木造の船着場「まずこの小屋を解体します」
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  ・機工技師カリン  火 3  HP290 攻撃3  LR 物理 Thinimuu
   フレアー:5T  :対象に直撃ダメージ
   修繕:T :LRでない無MOを回復
メーズソール :2度攻撃出来る

-誰だって挫折や悲しみを背負って生きているもんだってば。
    ネガティブに考えるの、やめなよ。
    カリン・シェーラ「テレビだけは修理出来ない」
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●無N0 M2 R2 L1
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  ・資材運び      無 3  HP100 攻撃2  M 物理 UNCRAVE
   活動域:機工技師ウォルク、ムーンベルトエンジニア、機工技師カリンの連打率UP
   
-人もゴブリンもバイト代は変わらない。
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  ・岩の魔術師      無 2  HP160 攻撃1  M 魔法 wiz Eyetheal
   鉱物の光:PCに攻撃したとき、魔法防御を無視する
   ストーンスキン3 :ブロックしたとき、攻撃を無効化する

-地味な力と思った?
    自然の産物を侮っていないかしら。
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  ・ムーンベルトエンジニア      無 3  HP270 攻撃3  R 物理 UNCRAVE
   ワイヤー術:無でないMOにダメージ与え、行動終了させる
分解   :セイクリッドを破壊し、反動大ダメージ
士気高揚 :ウォルク、カリン、スルフィムのいずれかがいる場合、
         1体につき連打UP

-大工業地帯ムーンベルトはとても広く入り組んでおり、
    ドームに包まれたその敷地内では、活動するエンジニア達の
    ワイヤー移動が頻繁に見られる。
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  ・歩く自爆装置      無 2  HP150 攻撃1  R 物理 UNCRAVE
   大爆発:攻撃かブロックしたとき、攻撃を受けたのがMOなら破壊し、
       PCなら物理ダメージ

-浮いているがね。
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  ・ディマリクト・マリル      無 5  HP400 攻撃6  LR 魔法 FB持ち Wiz Eyetheal
   反逆指揮 :自分以外のウィザードの攻撃UP
   風穴   :ディマリクト・マリルが破壊された時、全てのフィールドとセイクリッドと
        敵のコントロールするHPが最も高いMOを破壊する
死の詠唱9:無色でない全てのMOを破壊し、破壊したMOの
HP合計に応じたダメージを敵と味方PCに与え、
        ディマリクト・マリルの攻撃Lvを永続的に3上げる。一度しか起動できない

-危険な意志と力を持ったルティーダの兄。
    クリメイトの世から受け継がれた呪いの宝石を奪取し、
    ディーゾンの元凶となった邪悪な魔術師。
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●マルチカラーN0 M0 R0 L4
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  ・赤を帯びる結晶       光火 0  HP400 攻撃0  LR 壁 変身 Eyetheal
   威圧する光 :ブロックした相手にダメージを与える
   封印されし者:赤を帯びる結晶が破壊された時、
          赤を帯びる結晶を破壊し尽くすアルビレオとして復活させる。

-クラチップ深部絶壁の谷を越えると
    そこには巨大な赤い結晶があった。
    その秘密を知るのはグリヴィディだけだった。
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
  ・破壊し尽くすアルビレオ    光火 6  HP320 攻撃X  LR 物理+魔法
   パラの力   :味方PCのHPに依存する攻撃力を持ち、
           物理と魔法の両属性の攻撃をする
   アイサルの衝動:味方ターン開始時、自分以外の味方と敵のPCかMOの各1体に
ダメージを与え、その後自分を回復する

-アグナよ、貴様が私と戦う意志を見せなければ
    私はこの世界のあらゆる物を破壊するだけだ。
-ドゥルラァ儀式の間「最終決戦」
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  ・威圧するアリスの守護者クロナ 光闇 2  HP210 攻撃4  LR 物理 変身 UNCRAVE
   破壊の翼:ブロックした場合、ブロックされたMOに大ダメージ
   諸刃の念:攻撃かブロックするたび、反動ダメージ
守護  :ブロックしても行動終了しない
   守護交代:破壊するアリスの守護者クロナが破壊された時、
        破壊するアリスの守護者クロナを殲滅するアリスの守護者シロナとして復活させる。

-思い出の品も、その記憶も、全てが儚い。
    ただし、約束は果たそう。この命に代えてもだ。
   -アリスの守護者クロナ「タニバーズとの誓い」
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  ・殲滅するアリスの守護者シロナ 光闇 3  HP280 攻撃3  LR 魔法
   ネメシス:6E:PCを対象とし、そのPCとコントロールするモンスターにダメージ
          シロナは次のターンに未行動にならない。
   癒しの念:5E:PCを対象とし、そのPCとコントロールするモンスターを回復
          シロナは次のターンに未行動にならない。
守護    :ブロックしても行動終了しない

-神などいない。神がいないからこそ人は自分の頭で考え行動してきた。
    様々なことを学習し、多くの過ちの上に立ち、人類は文明を築いてきた。
    あんたの身勝手な神様のせいで積み重ねてきた歴史を清算するのはやめてほしいな。
   -戦士団アグナ「アリスとの対峙」
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  ・精霊の異端者グリヴィディ   闇火 6  HP300 攻撃7  LR 魔法 UNCRAVE
   死のダミー :HP150以上で精霊の異端者グリヴィディが破壊された時、
         HPを全回復して復活させる
   精霊呼び:3 DisCard E:魔法攻撃4HP50の闇の精霊を仲間にする
生命カタパルト:5 :味方MOを破壊し、その残りHPに応じた攻撃力で対象にダメージ
粛清される邪悪  :精霊の長ヘレイドをブロックするかブロックされた場合、
            死のダミーを無視してグリヴィディを破壊する

-危険な発想、危険な思想、危険な思惑。
    彼とは気が合うんだ。昔からね。ヒヒッ!
   -アンヘル・ビアン「元凶」
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  ・書庫管理人レイザ   水火 4  HP550 攻撃4  LR 物理 Thinimuu
   マナ取り締まり:チャージでない方法で一時マナか蓄積マナが
           溜められた場合、その数値分の蓄積マナを破壊する
蠢く身体   :連打率が高く、魔法や能力の対象にならない
   

-ルティーダの魔術書を保存している書庫の管理人は
    その秘密を守るべく、強靭な肉体と精神力を兼ね揃えている。
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 ☆アウトスペル:

●光N:4 M:3 R:2 L:2
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  ・指導者の祈り    光 4 N UNCRAVE
   対象のMOとコントロールするPCを回復する。

-老いぼれの目は確かであった。
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  ・決起        光 5 N Thinimuu
   対象のPCとコントロールするMOの連打+1

-老いぼれの目は確かであった。
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  ・威嚇射撃      光 3 N UNCRAVE
   対象のPCかMOの連打率と攻撃を下げる
   トラッシュ2

-当てちまえば片付くのによ。
   -ビートル・ゲリアウミス「無駄弾ではないのか」
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  ・切り開く光     光 2 N Eyetheal
   フィールドを破壊し、対象のPCかMOにそのマナコストに応じた回復

-キミが割って入る隙間は無いよ。
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  ・突然の攻撃     光 5 M UNCRAVE
   攻撃かブロックしているMOに大ダメージ

-後ろに気をつけろよ……!
   -謎のイケメン「退魔の言葉?」
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  ・援軍突撃       光 3 M UNCRAVE
   攻撃Lv3、物理攻撃の「ネコ」と「ネズミ」と「イヌ」で相手を攻撃する。

-行って来ォォォォイ!!
   -コウザキ・ミハル「ドッカーン!」
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  ・ペットリーの祈祷  光 2 M Thinimuu
   このターン、攻撃でダメージを与えた分だけPCとMOを回復

-私は……、守りきったぞ。あとはお前達に……、託そう。
   -ペットリー・ラーン「最期の言葉」
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  ・エルダの意志    光 2 R Thinimuu
   対象のPCとそれのコントローzzルするMOの攻撃は
   ターン終了まで二段階下がり、味方全体を回復する。

-折角手に入れた平和、乱させはしない。
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  ・生命の渦    光 4 R UNCRAVE
   対象のHPを全回復し、最大HPを100上昇させる。

-破壊の剣で再生を願う。
   -カリン・シェーラ「絶望の中の希望」
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  ・ヘレイドの導き 光 6 LR UNCRAVE
   1つを選ぶ
   ・対象のPCのHPが半分以下の場合、衰退を破壊し、変身させる。
   ・対象のMOが光でHPが半分以下の場合、
HP500、攻撃Lv6、魔法攻撃、アクトコスト0、光属性の
    「魔法の化身」に変身させる。
・対象のMOが変身可能なMOの場合、変身させる。

-恐れを振り払い、ただ前だけを向きなさい。
    警戒を解き、指し示す道を歩きなさい。
    私がその導き手となりましょう。
   -精霊の長ヘレイド「ZISTの言葉」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・逆襲の呼び声 光 4 LR Thinimuu
   対象のPCとそのコントロールするMOはターン終了まで
   連打率+2され、攻撃UP

-ワシらとて、黙ってやられてやるワケにはイカンからな。
   -族長スルフィム「グリヴィディとの戦い」
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●闇N:4 M:3 R:2 L:2
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  ・畏怖の紋章   闇 9 N Eyetheal
対象のMOを破壊し、そのHPに応じたダメージを敵PCに与える

 -あんな目で見られちまったら誰だってチビるだろうが!
   -ビートル・ゲリアウミス「オリジンの深部」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・夜の螺旋   闇 1 N UNCRAVE
   対象のPCかMOの最大HPを30減少させる。
   1以下にはならない。

-あれはキミの頭を回す。外身も中身もね。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・汚泥かぶり   闇 4 N Thinimuu
   対象のMOは攻撃永続ダウンし、毎ターン開始時にダメージを受ける。

-3Kに這いつくばるMY LIFEってしってるか?
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  ・躍起      闇 3 N Eyetheal
   一次マナを4加え、カードを2枚引く。
   ターン終了時、蓄積マナを2破壊し、すべてのカードを捨てる。

-すすす少しはおおおち落ちけつ。
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  ・蹂躙    闇 2 M UNCRAVE
   ACT COST1以下のMOを破壊する。

-貴様如きの存在が何を変えられる?
   -ディマリクト・マリル「吐き捨てた言葉」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・進化の冒涜   闇 3 M UNCRAVE
   手札を2枚捨てさせる。
対象のPCが変身中の場合、変身を解除する。

-彼の行為は、一級品の食材から生ゴミを生成するに等しい。
   -ウォルク・ケイリー「狂った化学者へのあてつけ」
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  ・道連れ呼び   闇 4 M Eyetheal
   追加コストとしてMOを1体破壊。
   対象のMOに呪いを付与する。
   呪いはターン開始時に味方PCの手札を一枚捨てさせ、MOにダメージ

-こっちの水は甘いぞ……。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・アンヘルの意志   闇 2 R Thinimuu
   対象のMOを、HP170、攻撃Lv4、物理攻撃、アクトコスト0、闇属性の
   「キメラ」に変身させる。

-彼の研究の成果は、彼にしか利益を生み出さない。
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  ・贄漁り   闇 4 R UNCRAVE
   追加コストとしてMOを破壊。
   対象のMOかPCに生贄にしたMOの攻撃に応じたダメージを与え、回復。

-貪り食う者にその意識は無い。
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  ・永遠の夜   闇 6 LR UNCRAVE
   全てのMOはゾンビに変身する。

-彼等は永遠の命と引き換えに、光と意志を失った。
   -私には彼等を見守ることしか出来ない。
   -戦士団カミラ「末路」
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  ・グリグアクス 闇 5 LR Thinimuu
以下の一つを選ぶ。
   対象のPCの蓄積マナ1つかSCかFLを破壊する。
   対象のPCとそのMOのいずれかに4回ランダムダメージを与え、吸収。

-カ……カッコイイッッ!!
   -ココ・ピアード「最終決戦2段階」
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●水N:4 M:4 R:2 L:2
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  ・緊急会議    水 0 N UNCRAVE
   相手の手札を見て、カードを1枚引く

-よし、私が行こう。
   -いいや、ここは俺が。
   -まてまて、僕が行くから。
   -どうぞどうぞ。
   -えっ?
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  ・海水の浸食   水 3 N Thinimuu
   対象のPCの防御を永続ダウン

-潮風は体に障るぞ。
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  ・クラヴァルの伝達   水 4 N Eyetheal
   場にいるクラヴァルの総数分のカードを引く

-クラヴァルたちは海で繋がっているの。
    族長だけが蚊帳の外……、いや、ウソですって!
   -プルー・エントーヴィア「陰口」
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  ・呪文埋もれ   水 3 N Thinimuu
   変身でない能力か魔法を打ち消す。
   その後、対戦相手のデッキの上から1枚を捨てる。
   この効果により対戦相手のデッキを0枚にするか、デッキが0枚のプレイヤーに使用した場合、
戦いに勝利する

-物忘れが酷いわけだ。
   -書庫管理人「ルティーダの棚」
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  ・倉庫での捜索     水 4 M UNCRAVE
   デッキから好きなカードを探し、手札に加える。

-モタモタするなッ!
    ココはじっとしてるんじゃ!
   -スルフィム・ディケイ「繁忙期」
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  ・誤魔化し     水 4 M Thinimuu
   変身でない能力か魔法を打ち消す。
打消しに成功した場合、一次マナを+4

-ウソも方便って、報告書だけでもいいからちゃんと書いてください!
   -カリン・シェーラ「突き返す書類」
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  ・釣り上げる    水 1 R UNCRAVE
   対象のMOを行動済みにする。
   そのMOは、術者PCが攻撃や魔法、技を使わない限り未行動にならない。

-釣って釣られて遊ばれて……
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  ・水鉄砲    水 3 R Thinimuu
   対象のMOかPCに魔法防御を無視したダメージ。

-子供のお遊びでないことは言っておこう。
   -ヴィオラート「威嚇」
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  ・レイザの意志    水 2 LR Eyetheal
   全てのPCとMOを未行動にする。

-彼女の思考は非常に防御的だが、その本質は攻撃的だ。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・パルフエの呼び声  水 5 LR UNCRAVE
   敵PCの対象のMOを奪い、仲間にする。

-気まぐれな風の声。
--------------------------------------------------------------------------------

●火N:3 M:3 R:2 L:2
--------------------------------------------------------------------------------
  ・飢餓    火 7 N UNCRAVE
   対象のMOにダメージを与え、そのMOのコントローラーの蓄積マナを1つ破壊

-食料だって武器になる。
   -武器は多いほうが勝つのさ。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・輝熱    火 2 N Thinimuu
   対象のPCかMOにダメージを与え、行動終了させる

-輝きは時として奪うものと化す。
   -レイザ・サクエス「呪言」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・金切り声  火 6 N UNCRAVE
   魔法に対して唱える。
   その魔法を唱えたPCのマナを全て使用済みにし、その分ダメージ。

-どーせアイツの歌やろ。
-ナンバ・リョウガ「ミハルの奇声」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・ギガトンネイル    火 3 M UNCRAVE
   PCかMOに2回のランダム対象ダメージ

-能ある鷹は、って言うけど、見せないと役に立たないことの方が多いものよ。
   -狼女ヘイバー「世渡り」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・稲妻の洗礼    火 3 M Thinimuu
   HP1、攻撃Lv4、魔法攻撃、アクトコスト0、火属性の
   「稲妻の生命」を仲間にする。
   出現ターン終了後、稲妻の生命を破壊する。

-凄まじい衝撃の後、アグナ達はビルから吹き飛ばされた。
    残ったのは大男のビートルのみ。
    目の前に君臨するは、死神の風貌と化したリータだった。
   -ZIST「オースト支社での決戦」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・砕け散る肉体    火 4 M Thinimuu
   対象のPCにダメージ。
   変身中の場合変身を解除し、その防御を永続的にダウン

-まだ油断は出来ない。
   -戦士団アグナ・サンコス「ドゥルラァとの戦い」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・カリンの意志    火 2 R Eyetheal
   対象のPCかMOにダメージを与え、その対象は次の攻撃のみ4連打する。

-多種多様、臨機応変。
    ムーンベルトの意図するものは汎用性。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・燃え盛る影    火 4 R Thinimuu
   HP50、攻撃Lv6、魔法攻撃、アクトコスト0、火属性の
   「燃え盛る精霊」を仲間にする。
   出現時、対象のMOにダメージ
燃え盛る影が破壊された時、CTを3支払えば火のSCをサーチし、デッキの一番上に置く

-炎の精霊の統治者は散った。
    その無念はこの私が晴らしてみせる。
   -闇の精霊ティネイラ「静かな怒り」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・鉱石獣の眼    火 6 LR Thinimuu
   HP470、攻撃Lv8、物理攻撃、アクトコスト0、火属性の
   「オンプディハンソン」を仲間にする。
   出現時、コントロールする自分以外のMO、味方SC、味方蓄積マナを全て破壊し、
   オンプディハンソンを行動終了する。
トラッシュ4
トラッシュした場合、対象のMOにダメージ

-クラチップの絶壁奥に眠る、根こそぎ全て食らうその力。
   -奥地「ゴーレムビースト」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・ブラーティヴ    火 4 LR UNCRAVE
   対象のPCかMOにダメージ。
   MOの場合、ダメージ2倍。

-ディマリクトの放った魔法はメグとリョウによって防がれた。
   -ルティーダは自らの力を預ける者達によって自らの命を助けられたのだ。
   -決戦の結界「証明」
--------------------------------------------------------------------------------


●無N0 M2 R2 L1
--------------------------------------------------------------------------------
  ・身代わり    無 2 M UNCRAVE
   このターン、味方PCに与えられるすべてのダメージは
   コントロールする対象のMOに与えられる。

-
--------------------------------------------------------------------------------
  ・椅子の角  無 2 M Thinimuu
   椅子の角:対象の無でないMOにダメージを与える。
       30以上のダメージの場合、行動終了させる。
   
-足ポジを変えようとしたんです。
   -実況プレイ「ニートと共に立ち向かう!」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・兆候  無 6 R Thinimuu
   すべての能力がパッシブ
   粛清の兆し:光のMOをコントロールしている場合、自分のHPを全回復
   破滅の兆し:闇のMOをコントロールしている場合、敵MOをランダムで1体破壊
   混沌の兆し:水のMOをコントロールしている場合、すべてのMOとPCを行動終了しカードを1枚引く
   狂気の兆し:火のMOをコントロールしている場合、敵PCのコントロールするMOは自分のPCに攻撃
   
   
-世界の中心が吹き飛ぶ兆候を、ウォルクだけが気付いていた。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・警報    無 2 R Eyetheal
   対象の味方MOを未行動にする。

-グリヴィディの統率する闇と炎の精霊は
    残忍な行いで村を略奪しはじめた。
    これを止めなければ、過去の悲劇を繰り返すだけ。
    あたしのような人を、これ以上増やしてはいけない。
   -カリン・シェーラ「3つの村を守れ」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・道崩し  無 0 LR Eyetheal
   このターン、プレイヤーが攻撃かスキルを使用した場合、行動失敗にし、
   そのPCの一時マナを-2する
   
-その橋には特に細工を施してはいない。
   -手は抜いたがね。
   -給料泥棒「たまには役に立つ」
--------------------------------------------------------------------------------


●マルチカラーN:0 M:2 R:2 L:2
--------------------------------------------------------------------------------
  ・白き炎    光火 3 M   UNCRAVE
   PCを対象とし、味方PCなら、PCとコントロールするMOを回復
   敵PCなら、PCとコントロールするMOにダメージ


-悪を焼き払い、正義を包み込む。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・猛毒の噴射  闇水 3 M   Thinimuu
   対象のMOのHPを半分にする(切捨て)
   それをコントロールするPCのCTを0にする


-蝕むものに逆らえる者無し。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・ネメシスの鏃 光闇 1 R   UNCRAVE
対象のMOかPCにダメージを与え、行動終了させる。
   そのダメージ分PCを回復し、PCでない対象のHPが半分以下の場合、破壊。
   

-罠にかかるのは定石だ。
   -だが、それすらも乗り越えてもらわなければ。
   -アリスの守護者シロナ「クラチップでの戦い」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・沸騰  水火 1 R   Eyetheal
   対象のMOかPCにダメージを与え、カードを一枚引く。
   対象の行動コストが3以下の場合、破壊。
   5以上の場合、追加ダメージ。

-熱湯をかけても燃えない。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・脊髄吸引    闇水 4 LR   Eyetheal
   相手は手札を全て捨て、味方は7枚になるまでカードを引く。
   この効果で捨てられたカードと引いたカード数に応じたダメージを
   対象のPCかMOに与え、ダメージ分味方PCを回復。


-昔、そんな映画があったよな。
    私の趣味じゃないがね。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・名誉の連合    光水 2 LR UNCRAVE
   対象のPCの防御を永続アップ(4ぐらい?)

-俺に同情はしないでくれ。この発明は運命を紡いだ結果なのだから。
   -ウォルク・ケイリー「過去の戒め」
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 ☆インスペル :

●光N:3 M:3 R:2 L:2
--------------------------------------------------------------------------------
  ・ダッシュジャンプ    光 6 N Thinimuu
   対象のPCかMOは攻撃UPし、このターンのみブロックされなくなる。

-またあの子か……
--------------------------------------------------------------------------------
  ・酒盛り         光 2 N UNCRAVE
   味方PCの最大HPは20あがる。
   カードを一枚引く。

-翌日の体調には気をつけたまえ。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・収税         光 3 N UNCRAVE
   次に味方PCがチャージしたとき、使用済み蓄積マナ+1

-次は何パーセントになることやら。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・高潔な策略       光 3 M Thinimuu
   対象のプレイヤーかMOを回復し、攻撃UP
   トラッシュ0

-正々堂々と戦って勝つからこそ価値があるのだよ。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・休息       光 5 M Eyetheal
   全てのプレイヤーを1T行動済みにし、回復する。
   トラッシュ1

-正々堂々と戦って勝つからこそ価値があるのだよ。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・聖殿の天秤    光 8 M UNCRAVE
   お互いのMOとPCのHPの総数を比べ、少ない方のすべてのMOとPCのHPを
   1/3にする
   トラッシュ3
   遺跡の天秤
   お互いの同じ位置にいるMOの行動コストを比べ、低い方のHPを現在の1/3にする

-神の遊びは残酷である。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・パラの血    光 4 R UNCRAVE
   対象のMOかPCは永続的にフィニッシュブロウを得る。

-遺志を受け継いだものの力は
    世代を超えて危機を救うこととなる。
-戦士団ダンデロン「アグナ、ペットリー、そして……」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・祈祷    光 0 R Eyetheal
   あなたは手札とMOと蓄積マナの合計分に応じたライフを得る。

-祈るだけでは何も起こりません。
   -神を信じることは禁止されていませんが、現実と戦う方が有意義でしょう。
   -ヘレイド「ZISTの言葉」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・決心       光 2 LR Thinimuu
   味方PCかMOの受けるすべてのダメージは、
   永続的に全て対象のMOに与えられる。
   対象の受けるダメージの直撃率UPし、回復しない。

-伝えたいことほど伝わらず、
    曲がった嘘のみが広がる現代で、
    たった一人の信じる者を見つける。
    生への執着がそこにあった。
   -創始者「変わる思い」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・大天使の弓       光 4 LR UNCRAVE
   味方PCがオルグドである場合、連打率UPしフィニッシュブロウを得る。

-ゼッタイに、諦めはしないッ!!
   -コウザキ・ミハル「アリヴとの対峙」
--------------------------------------------------------------------------------

●闇N:3 M:3 R:2 L:1
--------------------------------------------------------------------------------
  ・穢れ    闇 2 N UNCRAVE
   対象のPCの蓄積マナがあなたより多い場合、破壊。

-進行無き力により侵食されるランスレイトは
    アルビレオ復活の糧となり死滅した。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・ディマリクトの血    闇 1 N Thinimuu
   一次マナ+2し、現在HPの1/2ダメージ。

-オビディヴェンジの力を帯びた彼の狂気は
    非力な人間を巻き込むことを選んだ。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・脅迫概念    闇 4 N UNCRAVE
   MOを対象とし、味方の場合、次の攻撃時攻撃UP
敵の場合、次の攻撃時攻撃ダウン
   嗾け(けしかけ)0
対象のMOを破壊し、その現在HPの2倍を術者PCが失う

-誰でもいいから今すぐ一人殺しておけ。
そうすれば分かってもらえるだろうよ。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・密かな策略    闇 1 M Thinimuu
   対象のプレイヤーは手札を一枚捨てる。
この効果で手札を0枚にするか、手札が0枚のプレイヤーに使用した場合、
   そのプレイヤーのMOを一体ランダムで破壊する。
   トラッシュ0

-ウワサとは本人の知らない所で広まるもの。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・首裏焼き刻印   闇 3 M UNCRAVE
   対象のMOがこのターン内で破壊された場合、
   そのコントローラは手札を2枚捨て、蓄積マナ-1し、ダメージ。   

-泥棒が表札にチェックを入れるのと同じようなものだ。
    自分で見ることは出来ないがね。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・感情食い     闇 1 R Eyetheal
   敵PCの手札をみて、その中から1枚を捨てさせる。

-メグの心は過去の記憶によってボロボロになっていた。
   -ディマリクトがそれを見逃すはずが無かった。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・肉裂き伝染     闇 4 R Thinimuu
   対象のMOがPCにダメージを与えた時、その値分のダメージを
   コントローラーにも与える。
   この効果は永続的。

-エギの意志のひとつだった。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・狂気の研究    闇 6 LR Thinimuu
   追加コストとして望む値のPCのHPを支払う。
   対象のMOかPCは、支払った値に応じた攻撃UP

-最高の実験結果は自分に施すのが常識だ。
    ……違うかね?
   -アンヘル・ビアン「オースト支社での対峙」
--------------------------------------------------------------------------------


●水N:4 M:3 R:2 L:1
--------------------------------------------------------------------------------
  ・派遣    水 3 N UNCRAVE
   敵PCに味方のコントロールする対象MOを仲間にさせる。

-使えない者、邪魔する者は寄付してしまえ。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・倉庫泥棒    水 1 N Thinimuu
   対象のプレイヤーのデッキの上から1枚を捨てる。
   この効果により対戦相手のデッキを0枚にするか、デッキが0枚のプレイヤーに使用した場合、
戦いに勝利する

-スルフィムは全て見ている。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・滑り込み    水 4 N UNCRAVE
   対象のプレイヤーを行動終了させる。

-サザンコンフォートの朝は早い。
    足元を滑走するダンボールには注意しましょう。
    特に赤いバンダナの子は方向音痴なので近付くと危険です。
   -サザン観光案内「荷物の運搬」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・床磨き    水 1 N Thinimuu
   次にチャージでない行動をするMOかPCを行動終了させる。

-善意は裏返しの嫌がらせ。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・高潮さらい    水 3 M Thinimuu
   対象のプレイヤーのデッキの上から3枚を捨てる。
   この効果により対戦相手のデッキを0枚にするか、デッキが0枚のプレイヤーに使用した場合、
戦いに勝利する

-中には手癖の悪い連中もいるのよ。
    そんなことアタシに言われても困るって。
    プルー・エントーヴィア「はぐれ者の情報」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・堅牢な策略    水 3 M Thinimuu
   対象のプレイヤーはカードを2枚捨て、術者は4枚引く
   トラッシュ1
トラッシュした場合、カードを一枚引く

-トップを抑えるにはまず周りから。
    ボクシングでもボディから狙うだろう。同じことだ。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・悪口     水 1 M Eyetheal
   対象の敵PCか敵MOは、次のターンACT COSTを無視して必ず攻撃する。

-なぁ、さのばびっちってどういう意味なん?
   -ナンバ・リョウガ「ろくでなし」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・先延ばし   水 4 R Eyetheal
   対象がFLかSCの場合、手札に戻す。
   対象がMOかPCである場合、1T行動済みにする。

-なぁ、さのばびっちってどういう意味なん?
   -ナンバ・リョウガ「ろくでなし」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・偽りの反射光   水 3 R UNCRAVE
   対象のMOは永続的にウィザードかクラヴァルになる。

-ブジュルブジュル
--------------------------------------------------------------------------------
  ・抉れる記憶    水 6 LR Thinimuu
   対象のプレイヤーのデッキの上から7枚を捨てる。
   この効果により対戦相手のデッキを0枚にするか、デッキが0枚のプレイヤーに使用した場合、
戦いに勝利する

-何が悪夢なのかな?
    僕にとってはただの起爆剤だよ。
    アンヘル・ビアン「リータの力」
--------------------------------------------------------------------------------


●火N:3 M:3 R:2 L:1
--------------------------------------------------------------------------------
  ・余震    火 5 N UNCRAVE
   すべてのMOにダメージ。

-
--------------------------------------------------------------------------------
  ・ゴブリンの火薬    火 3 N UNCRAVE
   対象のMOかPCに、 味方のデッキの一番上にあるカードの
マナコストに応じたダメージ。
トラッシュ1
トラッシュした場合、対象のMOにダメージを与え、カードを一枚引く。

-いい加減なんだよ彼等は。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・術者協定    火 2 N Thinimuu
   すべてのPCの蓄積マナを、自分がコントロールするウィザードの数だけ破壊
トラッシュ3
トラッシュした場合、対象のPCかMOにダメージを与え、カードを一枚引く。

-腹の探り合いをするだけの不毛な話し合いです。
    自分以外の何も考えていない。
   -エルダ「老術士たちの集い」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・大胆な策略    火 4 M Thinimuu
   火でないすべてのMOにダメージ。
この効果によりいずれかのMOが破壊された時、大胆な策略をもう一度発動する。
   トラッシュ2
   トラッシュした場合、全てのPCにダメージ

-
--------------------------------------------------------------------------------
  ・狙撃する雷    火 3 M UNCRAVE
   対象のMOかPCに、軽減できないダメージ。
   
-
--------------------------------------------------------------------------------
  ・反逆の言葉   火 5 M UNCRAVE
   対象のMOを未行動にし、コントローラーに攻撃する。

-まるで黒兎とゴブリンの集まりだな。
   -アホだらけという言い回し
--------------------------------------------------------------------------------
  ・狂気の血    火 2 R Eyetheal
   対象の自分のMOは攻撃を行う。
味方PCはアクトコストに応じた反動ダメージ
   トラッシュ3
   
-頭で考えるより身体を動かすことの方が打開策になる。
    その衝動が強ければ強いほど喪失感も大きいだろう。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・アグナの憤怒  火 3 R Eyetheal
打ち消されない。
   アグナの怒り3:対象のPCかMOにダメージ
   アグナの憤怒8:対象のPCかMOに大ダメージ

-彼の誠実さやプライドが、怒りを蓄積させた。
    普段見せない鬼の形相。彼の仲間は言葉を失っていた。
   -異端者「アリスとの対談」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・連鎖爆発  火 1 LR UNCRAVE
このターンに発生した魔法かスキルの数だけ対象にダメージ。
   多くなるほどダメージが大きくなる。

-魔法使い同士の水掛け論はすべてが詠唱。
   -エルダ「悪口が呪文」
--------------------------------------------------------------------------------


●無N:0 M:1 R:1 L:0
--------------------------------------------------------------------------------
  ・機械の壁 無 2 M Eyetheal
   機械の壁:対象の無でないMOに与えられるダメージを一度だけ半分にする。
        無MOの場合、与えられるダメージを5回半分にする。
   
-黙っていれば吸い付いてくるぞ。
   -ウォルク・ケイリー「自前のシールド」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・貫鉄ライフル 無 4 R UNCRAVE
   対象のMOかPCの与えるダメージは、このターン軽減されない。
PCが対象の場合、詠唱するカードのダメージも効果内に含まれる。

-
--------------------------------------------------------------------------------


●マルチカラーN:0 M:2 R:2 L:2
--------------------------------------------------------------------------------
  ・賤劣の策略    光闇 5 M Thinimuu
   蓄積マナを破壊し、使用済み蓄積マナを+1。
トラッシュ3
   トラッシュした場合、対象にダメージを与え、その値分PCを回復

-死して初めて人間の価値が分かる。
    死者にとってはただの皮肉だな。
    ペットリー・ラーン「ルティーダの危惧」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・怒りの策略    水火 2 M Thinimuu
   対象の光か闇の、LRでないMOを破壊する。
   破壊されたMOのコントローラーはダメージを受け、カードを3枚引く
トラッシュ1
   トラッシュした場合、対象にダメージを与えカードを一枚引く

-死して初めて人間の価値が分かる。
    死者にとってはただの皮肉だな。
    ペットリー・ラーン「ルティーダの危惧」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・激昂       光火 4 R Eyetheal
   対象のPCかMOはターン終了まで攻撃3段階UP

-純なる怒りは岩をも動かす。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・指標剥奪       闇水 4 R Eyetheal
打ち消されない。
   対象のMOのコントローラーは、そのMOの属性のカードを全て捨てる。

-アンタのスポンサーは丸裸なんだよ。
-戦士団末裔アグナ「裏工作」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・苦痛の呻き(うめき) 闇火 3 LR Thinimuu
   対象のMOを破壊する。
   破壊したMOの残りHPの半分のダメージを受ける。

-死ぬ寸前が一番いい声出すって知ってたかァーあ?
    グリヴィディ「残忍な虐殺」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・アイサルの破滅  光闇 5 LR Eyetheal
   対象のMOを消滅(破壊時の効果は発動しない)

-アディの存在は、生命を根こそぎ刈り取った。
--------------------------------------------------------------------------------

 ☆フィールド :

●光N:0 M:1 R:1 L:1
--------------------------------------------------------------------------------
  ・対抗意識   光 4 M UNCRAVE
   味方PCかMOがブロックされたとき、連打+1し、攻撃UP
--------------------------------------------------------------------------------
  ・清浄化   光 5 R Eyetheal
   味方PCに与えられる攻撃でないダメージを全て軽減し、
   その値分回復する。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・狭間への入口   光 6 LR Thinimuu
   パワーフィールド
狭間への入口が場に出た時、対戦相手のHPが最も低いMOを破壊する。
   狭間への入口が破壊された時、対戦相手のHPが最も高いMOを破壊する。
   トラッシュ2
トラッシュされたとき、フィールドかセイクリッドを一つ破壊
--------------------------------------------------------------------------------


●闇N:0 M:1 R:1 L:1
--------------------------------------------------------------------------------
  ・蛆化   闇 2 M Thinimuu
   あなたがウィザードをコントロールしている場合、クラヴァルの攻撃ダウン。

   -
--------------------------------------------------------------------------------
  ・ネクロディルレボイド   闇 4 R UNCRAVE
   パワーフィールド
   リドルウィッチの最大HPを100上げ、攻撃Lvを1上げる。
   そのPCのマナが8以上の場合、魔法攻撃依存のフィニッシュブロウを得る。
   それ以外のPCの魔法防御を下げる(8ぐらい

   -
--------------------------------------------------------------------------------
  ・魔力の枷   闇 1 LR Eyetheal
   チャージしたマナは使用済みになる。

   -
--------------------------------------------------------------------------------

●水N:0 M:1 R:1 L:1
--------------------------------------------------------------------------------
  ・手の込んだ悪戯   水 7 M Eyetheal
   魔法が打ち消されたとき、あなたの一次マナが3以上の場合、
   相手のデッキの一番上を見る。そのマナコストがあなたの一次マナより低い場合、
   相手はカードを2枚捨てる。高い場合は相手はカードを一枚引く。
   同じ場合は何も起こらない。

   -3日ボウズのピタゴラスイッチ。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・思考の砦   水 4 R UNCRAVE
   すべてのプレイヤーはカードを引けない。
   補給
   自分の蓄積マナを一つ破壊するか自分のMOを1体破壊するとカードを一枚引ける
   すべてのプレイヤーが利用できる。

   -方法を知っているなら行えばいいだろう。
    結果は見えているだろうが。
   -レイザ・サクエス「挑発」
--------------------------------------------------------------------------------
  ・淘汰される精神   水 3 R Eyetheal
   すべてのMOは選んだ属性か無属性になる。

-ペンキぶっかけ。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・貪り食う味噌 水 6 LR UNCRAVE
   あなたが相殺した呪文は、相殺後に新たな対象を選び使用しても良い。

   -恐怖の力は想像を絶する。
-ティネイラ「精神刻み」
--------------------------------------------------------------------------------


●火N:0 M:1 R:1 L:1
--------------------------------------------------------------------------------
  ・薄切りと角切り   火 2 M UNCRAVE
   あなたがインスペルかアウトスペルの
   サブ能力を選択したとき、すべてのMOにダメージ

   -リョウが得意とした攻撃である。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・血気立つ視野    火 7 R Eyetheal
   すべてのMOはブロック出来ない。

   -
--------------------------------------------------------------------------------
  ・ぶっこみ      火 4 LR Thinimuu
   あなたがチャージしたとき、敵PCにダメージ。

   -やんのかコラ、と言った時、既に手が出ているんだぜ。
--------------------------------------------------------------------------------


●無N:0 M:0 R:1 L:1
--------------------------------------------------------------------------------
  ・閉ざす者   無 1 R Thinimuu
MOの行動コストは1多くなる

-憎しみを暴力で解決することは出来ない。
    人を許すことで新たな人生が始まる。
--------------------------------------------------------------------------------
  ・磁場領域   無 4 LR Eyetheal
パワーフィールド
   攻撃Lv4以上のMOとPCは攻撃出来ない。

-
--------------------------------------------------------------------------------

 
●マルチカラーN:0 M:0 R:2 L:0
--------------------------------------------------------------------------------
  ・マナの流動   光火 3 R Eyetheal
   各ターン開始時、そのプレイヤーの蓄積マナを+1
--------------------------------------------------------------------------------
  ・意識の流動   水闇 3 R Eyetheal
   各ターン開始時、そのプレイヤーはカードを一枚引く
--------------------------------------------------------------------------------


 ☆セイクリッド:

光R:1
--------------------------------------------------------------------------------
  ・破滅への駆け足 光 4 LR UNCRAVE
   毎ターン、対戦相手は攻撃可能なMOを必ず攻撃させる
  
--------------------------------------------------------------------------------


闇R:1
--------------------------------------------------------------------------------
  ・踏み倒し 闇 3 LR Thinimuu
   ターン開始時以外の処理でMOが未行動になったとき、対戦相手は手札を1枚捨てる

--------------------------------------------------------------------------------


水R:2
--------------------------------------------------------------------------------
  ・記憶の水晶 水 5 LR Thinimuu
   敵PCがカードを引くとき、味方PCもカードを引く

--------------------------------------------------------------------------------
  ・選別するメディクディメシア 水 4 LR Eyetheal
   あなたはカードを1枚引く代わりに、選別カウントを1追加する。
   選別カウントが3以上の時、デッキから好きなカードを手札に加える。

--------------------------------------------------------------------------------


火R:2
--------------------------------------------------------------------------------
  ・精霊の巣 火 7 LR Thinimuu
   あなたのターン開始時、HP30、攻撃Lv3、魔法攻撃、アクトコスト0、火属性の
   「炎の精霊」を仲間にする。

--------------------------------------------------------------------------------
  ・処刑するカマストロイグン 火 4 LR Eyetheal
   敵PCかMOにダメージを与える代わりに、その対象に処刑カウントを1追加する。
(攻撃の場合は連打数追加、ガトリング電柱はヒット数分追加)
   各ターン開始時、処刑カウントを持っているPCかMOはカウント数に応じたダメージ。

--------------------------------------------------------------------------------


無R:1
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  ・ムーンベルト式発電機 無 6 LR UNCRAVE
   機工技師ウォルクか機工技師カリンをコントロールしている場合、
   毎ターン一次マナを+3する
   
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  ★闘技場のオーソリティ 無 1 LR Eyetheal
   毎ターン、味方PCの最大HPは-10される。
味方PCの与えるすべての戦闘ダメージは2倍になり、掠りが無くなる。

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マルチ :3
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  ・疫病ランタン 闇水 4 LR UNCRAVE
   味方PCがランタン戦士の場合、ランタン戦士の与えるすべてのダメージは
   最大HPへのダメージとなり、軽減出来ない。
   
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  ・マナの火炎  光火 5 LR Eyetheal
   各ターン開始時、味方PCのマナを1つ破壊し、敵PCにダメージ
   
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  ・知恵熱の棺 水火 2 LR Thinimuu
   過剰ドローでカードが引けないとき、そのプレイヤーにダメージ。

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☆プレイヤーキャラ:

計7

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鈍器期間限定
  ・クラヴァル義勇士        HP480 攻撃6 魔力4 防御8 魔法防御10 素早6 物理
宝箱戦士からサザンの港と新カードで転職可能
   CT4M2妨害行動  :プレイヤーに小ダメージ+クール-3
CT4M3宝探し   :自分のデッキからカードを一枚サーチ
CT7M5破壊活動  :敵プレイヤーかモンスターに対象ランダムで4〜8打攻撃を行う。
CT0M0殴打の技術 :連打によるダメージ減衰効果を持たない

   -クラヴァルを襲う者達を海の藻屑にする、恐ろしき処罰者達。
    大きな戦闘に予兆無く現れ、役目を終えると消える。
    彼女らの所属は不明。
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斧系
  ・斧戦士        HP210 攻撃3 魔力0 防御0 魔法防御0 素早4 物理
   CT2M0鎧砕き  :プレイヤーにダメージ時、防御ダウン


   -略奪する者は斧を振りかざし鍵を破壊した。
    手馴れた様子で扉を開けた瞬間、彼等は略奪される者となった。
   「ナブセ右目奪取事件」
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  ・大斧の盾持ち        HP300 攻撃4 魔力2 防御5 魔法防御1 素早2 物理
斧戦士から新マップのどこかと新カードで転職可能
   CT2M0鎧砕き  :プレイヤーにダメージ時、防御ダウン
   CT0M2精神砕き :プレイヤーにダメージ時、魔法防御ダウン


   -イヤーッ!タァーッ!ダァーッ!コシガーッ!
   奔走する訓練兵「ぎっくり腰」
--------------------------------------------------------------------------------斧系
斧系魔獣
  ・エリーガル        HP490 攻撃4 魔力4 防御8 魔法防御6 素早2 物理
大斧の盾持ちから新マップのどこかと新カードで転職可能
   CT0M2精神砕き :プレイヤーにダメージ時、魔法防御ダウン
CT3M1精神強化 :自分のMALvを1Tのみ1上げる

   -コイツは今までに無いキメラだよ……ヒヒッ!
    サルとコウモリと牛と……ああ、あとキミの脳みそを少々、だ。
   アンヘル・ビアン「狂った研究の成果物」
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斧系魔獣
  ・ザグモス        HP560 攻撃4 魔力6 防御9 魔法防御3 素早3 物理
エリーガルから新マップのどこかと新カードで転職可能
   CT0M0精神砕き :プレイヤーにダメージ時、魔法防御ダウン
CT3M1精神強化 :自分のMALvを1Tのみ1上げる
CT5M6破滅の風 :対象に連続ダメージ。クリティカル発生が高い。


   -オリジン洞窟の奥深くに眠るグーガンチュアから生み出された、
    非常に危険な存在。
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斧系人
  ・重装斧兵        HP350 攻撃5 魔力2 防御7 魔法防御7 素早1 物理
大斧の盾持ちから新マップのどこかと新カードで転職可能
   CT0M0鎧砕き  :プレイヤーにダメージ時、防御ダウン
CT2M1トマホーク:対象に物理ダメージ

   -盾も鎧も捨てたまえ。ヤツに対しては役に立たん。
足が遅くても、それを補う技術がヤツには備わっている。
   -名も無き将「斧使いの力量」
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斧系人期間限定
  ・ドラゴン将軍        HP520 攻撃6 魔力1 防御10 魔法防御10 素早1 物理
重装斧兵から新マップのどこかと新カードで転職可能
   CT0M0鎧砕き  :プレイヤーにダメージ時、防御ダウン
CT2M1トマホーク:対象に物理ダメージ
CT0M0竜の威圧 :ドラゴン系以外の攻撃と連打ダウン
CT3M5炎喰い  :自分の炎のMOを破壊し、その攻撃に応じたHPを回復

   -生まれた時より竜の血を引く者は極僅かだが、
    竜との戦いでおびただしい血を浴びた者にも変化が現れることがある。
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